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第1317章 勋章设想(1/2)

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炎国的货币被确定为炎国联盟的官方货币之后,炎国又迎来了一场严重的缺钱危机。

不是说缺财富,而是缺货币现金用于流通和兑换,也就是缺少现金流。

与此同时,沧溟教为了给炎国找麻烦,减少了对炎国的铜矿石供应,所以炎国出现了用钱荒。

甚至有个别地区,又恢复了以物易物的传统。

炎国输出货币,囤积各国物资,所以并不缺财富,只是缺钱本身。

“炎国从其他方国换来了大量的铜制品,以及铜矿石之类的,除了必要的留下以外,全部都融化重新铸币。

我们不能太依赖赭石部落,从其他方国进口铜矿石也很有必要,争取今年铸币数量是去年的两倍,

第二点还是大力推广银钱,以前银钱只在贵族之间,大宗商品之间流通,现如今把银钱推广到底层。

兑换比例定死在五百,百姓不放心,可以在任意钱庄换成铜钱,银钱也可以直接交税。

孤研究过以前银钱为何没能流通,主要是以前的银钱可以毁坏,大家按照需要剪成大小不一的银锭。

花费时需要称重,剪开,以及考虑损耗,作假等等,弊端太大了,所以大家只接受铜钱,不愿意接受银钱。

以后银钱也做成圆形,汇率定死在五百,不允许损坏。

碎银不能成为货币,只能算作一种物品或者饰品,只有铸成了银钱才可以成为货币,私人不允许铸钱,抓到了重罚。

损坏的银钱不能成为货币,故意损坏银钱抓到重罚,只要能够保证汇率以及银钱的公平,减少损耗和称重的麻烦,想来推广还是可以的。

实在不行,由官方出面强行推广,哪怕他们拿到银钱之后,下一刻就兑换成铜钱也没关系。

银钱也在其他方国强行推广,多花几次就能建立基本的信任了。

同时孤还打算建造新型货币,那就是金钱。

打造一批黄金制造的圆钱出来,这个孤可以拿出一些金饰品或者宝物出来支持,第一批打造出来五万枚金钱。

和银钱的兑换比例是一百,大小样式你们商议一下,等到样品出来跟孤说一下,但是今年年底前,必须要把金钱确定下来,并且开始铸造。”

厉夏也没有想到,炎国的钱币这么受各国欢迎,以至于短时间就出现了钱荒。

这些年,炎国往市场上差不多投入了五十万万钱以上,以及一些方国模仿的圆钱,这个数量更是无法统计。

但是一放开,发现这些钱还是不够用的。

尤其是一些王室兑换,一次性兑换就是几万万现金,这么多现金,光是用车子拉都需要好几车。

再多的现金流,也不够这些王室换的啊。

不过炎国也得到了大量的铜器和各地的本地货币,亏倒是没亏,但是铸造速度赶不上人家的兑换速度。

辛辛苦苦一个月铸造的钱,被人家一个王室兑换完了,还不包括这个方国的贵族平民。

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