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第2733章 符卡系统!(2/2)

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肖打算直接沿用这套成熟的剧情,依托经过市场长期验证的内容,就能最大限度规避剧情层面出现漏洞的风险。

不过这款真实搭建出来的游戏世界,肯定不能做成普通手游那样的模式。

肖的构思,是为幻想乡搭建一套专属的符卡系统。

毕竟,既然这片世界都取名为幻想乡了,缺少符卡体系的幻想乡,就如同麻婆豆腐不放辣,放草莓酱,根本没有灵魂。

所谓符卡体系,就是肖借助阴阳师的“理”,以及只有半妖才能使用的“鬼缠”能力,融合后的产物。

鬼缠的原理是半妖将部下妖怪的「畏」背负到自己身上,以此借用妖怪的力量,

这套能力的本质依托于半人半妖独有的特殊体质,普通人类或是纯粹的妖怪都无法施展。

这是肖的父亲奴良鲤伴研发出来的力量,属于削弱版本的御业能力,

但御业极其难发动,必须要百鬼夜行之时才可以,对环境和百鬼都有着极高的要求,

但鬼缠却可以随意使用,只需要本体妖怪同意,就可以随意的发动。

奴良鲤伴正是靠着这一招,带领奴良组走向全盛巅峰;

处在巅峰时期的奴良组,在鲤伴的统领之下,势力与声势甚至超越了初代滑瓢掌权的时代。

奴良组虽是由滑瓢建立,但真正将其发展起来,称霸整个关东地区的,则是二代目总大将的鲤伴。

而肖则是把鬼缠能力的运行方式,刻录到了幻想乡的底层规则中。

在幻想乡内,妖怪们可以把身上的“畏”封印在符纸之中,借此让其他人能掌握自己的天赋能力。

玩家也可以将卡牌载入体内的卡槽中,释放卡牌对应的妖怪力量。

之后玩家就能依靠这份力量去挑战、击败更多妖怪,夺取妖怪身上的“畏”,用来制作全新的符卡。

除此之外,肖还额外加入了好感度系统:

玩家可以承接妖怪发布的任务,通过各类举动拉近和妖怪的关系、博取对方好感。

只要妖怪愿意将自身的“畏”借予玩家,玩家同样可以解锁对应的妖怪能力。

不过,击败妖怪是必定能够获取对方的“畏”;

而刷好感、讨好妖怪的方式,则更适合游戏初期,在没有获取本命卡牌。

以及那些实力强横、玩家短时间内根本无法正面战胜的强大妖怪身上。

接下来则是卡牌的种类,分别为技能卡,辅助卡,被动卡,以及本命卡~

技能卡,顾名思义,就相当于一个玩家的主技能,

是用来构造自身战斗体系的核心能力,多来自已经掌握了鬼凭的大妖,拥有各式各样的特殊能力,金木水火土,肉体,精神,时间,空间、都可以凝聚出技能卡。

辅助卡,可以与技能进行联动,用来修改技能的机制、增伤、附加额外效果,多来自那些实力弱小,本身没有强大专属战斗能力的小妖怪。

比如纳豆小僧,豆腐小僧这些,他们本身没有强大的战斗能力,但这类的小妖怪的数量又极多,广泛分布在各处。

玩家击败他们后,幻想乡会随机抽取他们身上的天赋力量,凝聚出一道辅助卡,可以用来增强技能卡的力量。

虽然这些辅助卡单独看并不起眼,甚至无法使用,但只要找到适配对应的技能卡进行搭配,甚至可以直接让原有技能产生质变。

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