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番外 英灵战役(其十五)(1/2)

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一股股精粹的能量从已经死去的空条承子身上的令咒中被剥离,向不知何处汇聚而去

至此,英灵战役的第二位失败者出现了…剩余的五位英灵已经不再具有断层一打多的能力…于是在没有共同敌人后场上的局面变得很诡异

现在的情况是,假设在场的四位英灵其中一位发起了攻击,那么他的攻击目标必然反击,两位英灵就会开始缠斗直到其中一方死去…但是赢了也没意义,因为就算拼尽全力击败一名其他英灵自己的状态也必然下滑,而结果也就是落到其他两人围攻自己最后其他两人再分胜负的情况…

所以不论是谁,只要没有一打三的把握必然不会率先出手…但是这样就会造成僵局,大家都不想出手时间只会被拖延,到最后所有英灵都会恢复力量变成更僵的死局

创生者是目前所有英灵中状态最好了,强大的生命力让他仅有的消耗也在短时间快速恢复到原样

西格玛前后经历了恶魔混战与兽混战且都担任了主力,消耗不可谓不大

方正的主要手段全部依托于他的仙蛊屋,而经历了刚刚的战斗,他仙蛊屋也遭受了不小的损坏,且此种阵法领域类的手段本身就缺少灵动性,一旦脱离几乎就是没有任何威胁,但他作为降临者本身就具有一层天然的神秘性,贸然选择他为目标并不是什么好计策

机神原型是为二几乎没有损伤的英灵,他刚刚的蓄力攻击无疑消耗了大量能量,自身也陷入了狂暴模式,但机神原型本身消耗的始终是“能量”而不是生命力,就算有人想抓他的真空期与之战斗,面对的也是一个没受伤的狂战士…

至于整场战役都没露过脸的修脚匠,人家的意图再明显不过了,摆明了是想打最后一队,这能说明什么…无论是谁去对付他都需要先花大把的时间去找到他,然后在对方埋伏好的优势地形与之战斗,还要时刻防备其他英灵的袭击,而修脚匠本身的威胁就没有兽和恶魔那么高,英灵们没有理由联手对付他…如果真的联手更有可能的情况是打着打着盟友突然反水把自己和修脚匠一起踹,修脚匠的存在就像是一只恶臭的蛆,打他也不是不打他也不是…对付他最好的选择反而是打完所有人等对方主动上门

为什么这么说呢?首先对方的战斗力就不会太强,如果一个人拥有强大的力量还要躲起来那只能说明对方过于谨慎,面对这样的人固然很难对付,但也说明了对方本身的硬实力并不足以解决全部问题,所以才需要各种的天时地利人和…如果一个人拥有完全碾压别人的实力去还要花费大把大把的时间去各种机关算尽,那么从时间的角度上来说就说不通,如果对方需要去机关算尽就不会有太多对自己提升的时间,如果对方一直在努力提升自己就没有时间去机关算尽

做的准备越多越是代表了这个人把资源倾注在了侧面而不是正面…

此之外还有一点,其实打最后一队的人也不全然是优势,他们或许可以掌握信息与地利,但是本质上是把进攻和局势走向交给了敌人

不去主动收集信息,不去主动联盟,实际上是放弃了局势的影响力,本质来说是另一种劣势,那意味着他无法选择局势的发展和自己要面对的对手

当然…还有一点,那就是修脚匠本身的局限性…首先我们要明白修脚匠的定位是弓兵,那也就意味着他最大的优势是消耗…但是屠夫有突进,创生者不怕消耗,狂战士也有突进,唯一觉得麻烦的可能只有降临者…

就在局势愈发僵持之际…方正先开了口:“各位,其实我们大可不必如此严肃,或许我们有更好解决问题的方法,比如说你们愿意放弃或者协助我,而我会帮你们实现你们的愿望…如此一来问题是不是就解决了?”

“当然,我知道你们并不信任我,但是我想其实你们中肯定有人的想法是,只要是实现愿望哪怕是付出生命的代价也可以对吧?”

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