番外篇 日后谈6(2/2)
“因为没有容器,难产了?额...你这么高大上的设定...居然会因为没有诞生容器而难产吗?这什么废物玩意儿啊?”
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不知道是因为初生的法则太玻璃心,还是因为某人骂得太难听,那终末的迷雾直接消散了。
毫无疑问,华悟不战而胜,而终末死于难产。
“算了,还能收一点终末的概念...我看看,我去,怎么这么大一坨?好麻烦,简单概括一下。寻求,完美,观测,守望,改变,延续...?”
“why?这东西跟完美沾边吗?确定不是把同谐抠了一块下来?”
......
星穹列车————
“你的事做完了?看你的样子,终末怎么样?”
“不知道啊,末小弟太区了,已经被我忘了。”
华悟和曦钦已经回到了房间,当然,从外面看,这个房间里根本没有人。
“旅游攻略太麻烦了,直接挂车上简单又省事,晚上没事儿还能随机找个熟人诈个尸玩玩。”
(我突然想到一个神人机制,返还行动值。)
华悟?灭世——朝花惜时
生命:824
攻击:240
防御:1101
速度:184
命途「终末」——虚数
开幕战——普攻回复2点时间
对敌方单体造成80%的虚数属性伤害,记录当前「时刻」,下次行动提前延后80%。
不满意?重开!——战技回复2点时间
消耗3个战技点,使我方全体状态返回至上一个「时刻」并使我方全体造成的伤害提高84%,敌方单位的状态只可恢复一半,已死的敌方单位不会恢复。
战技每个波次最多释放8次。
重开太low,改写开局——终极技
消耗8点时间,时间存储上限为24点,使我方全体状态回到开场的第一个回合开始,并使其攻击力提高80%,暴击率提高24%,暴击伤害提高82%,持续8回合。
该终结技一个波次只能释放1次。
天赋——时间越多,时间越少。
每点时间为全队提高8%的最终伤害比例。
行迹——给我一点时间。
我方目标每行动3次,华悟?灭世获得一点时间。
行迹——水滴石穿
华悟?灭世每返回一次时刻,我方全属性穿透提高24%。
行迹——你说的对,我就是玩机制的
每个波次战技与终结技的使用次数提高3次。
一魂「抽你陀螺」:返回时刻时,敌方不再享有状态恢复。
二魂「杀得死我?」:华悟?灭世死亡时,自动返回至上一个时刻,每个波次可触发8次。
四魂「我已启动!」:入场时行动提前100%。
六魂「观测完美」:释放战技后,我方全体暴击率提高100%,超过100%的暴击率按1∶2.4转换为额外真实伤害倍率。
光锥「在最美丽的时刻凋谢」
生命值:1084
攻击力:824
防御力:240
「再见了,难产的末小弟」:装备者速度提高40%,我方全体造成的伤害提高80%,我方全体造成伤害时无视100%的防御。
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