第1356章 游戏内容讨论(2/2)
难道世界上就没有他不擅长的领域吗?
之后。
江哲用了一个上午的时间,与众人展开讨论。
正所谓集思广益。
前不久,江哲花费了“亿些”财富点,学习了神级【游戏设计与制作】技能。
依靠这项技能,江哲自已就能设计出前所未有的超级游戏!
不过,新游戏的设计,就像是写小说,有更多不同的想法和创意总是好的。
讨论了一个上午之后。
江哲给新游戏的策划工作,分成了几大部分。
包括:操控系统,战斗体系,地图设计,角色属性,游戏道具设计,社交体系等等……
其中,最重要的操控系统和战斗体系,决定了游戏的核心玩法。
一个上午的讨论,关于这两点,讨论出了几个方案。
江哲决定先去试一试这几个方案,哪一个更合适。
便暂时解散了视频会议,并且,把其他几大部分的游戏策划工作,交给了肖琦等人。
明天将再次举行视频会议,进行其他几大部分的商讨。
中午江哲简单吃过午饭。
便又回到房间,开始着手代码的编写!
他坐在电脑前,思索着自已脑海中的想法,以及刚才会议上讨论的方案。
一款游戏是否被玩家认可,最直观的因素,就是游戏的操作系统和战斗逻辑做的怎么样。
操作系统是否简单有效,战斗体系是否爽快……是否能够令玩家最直观的感受到游戏的乐趣。
而直接用大脑神经操控游戏,就需要把操作界面做的更加简单,直白。
江哲花费几分钟梳理了一些方案和想法,随后,双手以变态的速度敲击键盘。
一行行代码出现在电脑屏幕中!
……
花费了一个下午。
江哲根据此前会议上商讨的方案,一共做出了五个“演示视频”!
这些演示视频,是以3D建模作为演示形象,最直观的展示游戏的战斗逻辑。
五种不同的战斗逻辑,各有优劣,总要选择一个作为基础的模版。
他想了想,将那五个演示视频发给了肖琦。
吩咐肖琦将视频发给其他人,看看其他人能不能给出一些建议和想法。
傍晚时分。
肖琦正在新家里享用晚餐。
吃饭的时候,拿起手机,收到江哲发给他的视频文件后,肖琦彻底傻眼了!
“不是吧?”
“这才过去几个小时啊?演示视频就做出来了?”
“速度也太快了吧?”
肖琦看了看时间,此刻距离上午的视频会议,才过去五个多小时而已……
这样的效率是不是有点太变态了?
江总手下那些程序员,到底是何方神圣啊?