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第1608章 核心体系,洞天四境(2/2)

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中千世界再往上推演,洞天不断开合演化,

法则层层凝练完备,内生三界六道雏形,

生灭循环自成闭环,天地法则臻至圆满,是为大千世界。

此际修士便证大罗金仙之位,号周成洞天真人。

抬手便可调动一整个大千世界之力,拳掌之间携乾坤之重,

万法加身而不侵,神魂寄托于洞天本源,

不堕轮回,不遭量劫,是为仙阶绝顶。

这个层次的斗争,境界不同,格局天差地别。

元神以下修士相争,不过是拼法力之浑厚、术法之精妙、法宝之强弱,

或引天地灵气布成阵势,或驭飞剑符箓隔空相击;

纵是元神真人,也不过是元神出窍、神魂相搏,

终究是借外物、凭灵气,未曾脱出“术”的窠臼。

及至洞天真人之境,斗法便彻底换了一重天地,

核心只在’洞天显化,道域临身‘八个字。

面对洞天境以下的修士,洞天真人只需神念一动,

自身洞天便自紫府铺展而出,化作一方道域覆压而下。

道域之内,法则由我定,灵气由我掌,生死由我断。

入域之敌,先是周身灵气被洞天法则锁死,术法掐到一半便溃散无形;

再是神魂被洞天威压镇住,元神难以离体,连念头都转不通快。

轻则法力全失任人拿捏,重则神魂被直接碾碎于道域之中。

任你术法通天、法宝奇异,

在绝对的道域压制之下,皆是土鸡瓦狗,不堪一击。

这便是境界上的本质碾压,非人力可以弥补。

若是同级洞天真人相逢,斗法便成了洞天与洞天的碰撞、道域与道域的拉锯。

双方各展神通,将自身洞天尽数显化于外,

两道道域在虚空之中轰然相撞,边缘处法则交织、灵气爆涌,空间层层崩裂,生出无尽混沌气浪。

相持之际,各以自身洞天法则侵蚀对方道域,

以自身造化底蕴消磨对方根基。

你推过来一寸,我压过去一尺,

道域接壤之处,山崩川竭、日月倾颓,

洞天内生的山川河岳、日月星斗,

皆可化作攻伐之兵,砸向对方洞天深处。

若是洞天境界有差,如始成遇广成,

一方微尘洞天撞在小千世界之上,立时便会被碾得支离破碎,道基重创;

若是同阶相争,如广成对广成、洪成对洪成,

往往要斗个数百上千回合,拼到一方洞天裂痕遍布、法则崩散,方才分出胜负。

败者轻则洞天破损,修为跌落,千百年苦修难复旧观;

重则洞天彻底崩碎,神魂随之一同湮灭,

身死道消,连转世轮回的机缘都无。

到了周成洞天真人这一级,大千世界对轰,

动辄便是乾坤倾覆、造化倒悬之威,

一击之下可碎星河、崩山岳,

等闲之地根本容不得二人放手相斗,往往要遁入混沌虚空之中交锋,

免得失手打碎了凡尘世界,平白造下无边业障。

是以修行路上,洞天为仙凡之大限,

道域为高下之分野。

当然,这境界碾压之理也并非绝对。

修士若手中握有先天灵宝这等天地生成的重宝,

便足以撬动战局天平,甚至逆势翻盘,以弱胜强。

只是这份逆转也自有其极限,绝非有了灵宝便能无视一切境界差距。

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