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第八百二十五章 近乎真实的虚拟世界(1/2)

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深城,某个写字楼里的会议室里,一群员工正聚集在一起观看智云集团的神经虚拟设备发布会。

坐在前排的一个中年人看得极为严肃,一边看还一边拿着笔进行记录!

谭永昌之所以这么关注智云集团的神经虚拟设备发布会,这自然是因为和他的事业息息相关。

谭永昌也是老资格的网际网路行业的从业人员了,他名校毕业,毕业后就通过校招加入了益海科技集团公司,从国内移动网际网路腾飞的早期阶段一步一步走过来。

后来智云集团研发动作虚拟设备的时候,他也是早早地在益海科技集团里参与了配套的虚拟游戏制作。

他是国内最早一批从事虚拟内容行业的资深人员,并在后期单独负责过一个型虚拟游戏的项目。

两年前,他一方面是在益海科技集团里看到了职业的天花板他当初负责的型虚拟游戏项目上市后并没有掀起什么风浪来,不能惨败,但是也只是中规中矩。

但是项目中规中矩的成绩,对于益海科技集团这种虚拟内容领域的超级巨头而言,远远不够成为他继续往上爬的阶梯!

益海科技集团里的虚拟内容的技术大佬太多了,内部竞争也是极为激烈的。

内部晋升无望,再加上他从业多年来也赚了不少钱,所以也就有了辞职创业的想法。

如果只是寻常的程序设计师之类的员工辞职,益海科技集团那边自然不会多废话,直接走程序就完事了。

但是谭永昌这种虚拟内容领域里的高级技术人员,而且还是带项目的技术管理型人员,益海科技集团还是比较重视的。

得知他要辞职创业后,主动安排了公司的投资部门和他进行接触,如果创业项目可行的话,益海科技集团旗下的投资部门会很乐意对他的项目进行投资。

对于高级技术人员或管理人员要辞职创业,很多高科技类的大企业往往会成为其天使轮的投资人,这也是比较常见的情况。

没多久,谭永昌的创业项目得到了益海科技集团投资部门的认可,拿到了天使轮投资。

于是乎,谭永昌就开始了他的创业之旅,而他的创业团队里除了他自己外,还有其他十来个人也都是之前益海科技集团的同事。

他这个创业公司的核心团队,全都是益海科技集团的前员工!

而创业项目自然还是虚拟游戏!

当然,不是那些投资规模巨大的中大型虚拟游戏,这些中大型项目投资太大了,不是谭永昌这种初创企业玩得起的,他们做的还是型的虚拟游戏。

公司的第一个项目是做一个偏向休闲类的虚拟换装剧情类恋爱游戏,主打女性玩家投资成本低,题材虽然众,但是捞金能力还是相当不错的。

很多女孩子,愿意为了自己在虚拟世界里的装扮付费,也愿意为了和虚拟世界里虚假男神进行互动交流而付费。

谁还不想有个温柔帅气的霸道总裁男友啊!

现实里这自然是不可能的,但是虚拟世界里则是有可能的。

这款虚拟男神游戏让谭永昌的创业公司拿到了第一桶金,虽然不多,但是依旧维持住了公司的生存。

这个游戏项目获得了成功后,谭永昌他们在恋爱游戏题材上继续加码,深挖该市场,并且准备进军神经虚拟游戏领域。

利用动作虚拟设备,和3D画面里的男神谈恋爱,哪里有和神经虚拟设备里,和可以看得见摸得着的虚拟男神谈恋爱刺激啊!

虽然智云集团对虚拟内容厂商公布的诸多开发准则里,有一大堆“这不准,那不行”的规定。

比如对于可能出现肢体接触严防死守,这涉及到大量的伦理问题甚至法律问题,比如在虚拟世界里被猥亵了怎么算?所以智云集团对用户之间的这些肢体接触行为直接一刀切:全部禁止。

现阶段,民用神经虚拟设备不支持用户虚拟角色之间的肢体互动,用户的虚拟角色彼此触摸只能摸到空气,也看不到实质性接触效果,虚拟角色的穿着有底层固定衣物,且这层衣物无法去除。

而用户的虚拟角色和纯虚拟人物或怪物之间的肢体互动,同样也限制极多,上限就只允许少部分的肢体的接触,但是严格控制触觉反馈和动作。

其他部分的肢体接触,则是只能套用公用固定模板一没有什么触觉反馈,只有基本的物理碰撞效果,而且这种物理触碰效果,也只允许在部分虚拟游戏的打斗场景里出现。

而且需要经过专门的申请才能获批。

在虚拟世界里的用户互动以及用户和纯虚拟角色的互动,智云集团保持了极度保守的措施—虽然从技术层面,现有的神经虚拟设备其实已经能够支持几乎全面的用户的虚拟角色之间的互动,但是智云集团对此进行了大砍特砍。

这是为了避免神经虚拟设备上市后带来的一系列法律和伦理风险。

要不然,真的会有虚拟内容厂商制作出虚拟不良场景,或者用户在虚拟世界里进行一些儿童不宜的行为。

智云集团为了确保神经虚拟设备的顺利上市和推广,是不可能让它出现任何意外和风险的,一切都必须控制在极度保守的范围内。

当然,在部分国家,比如当地法律准许类似内容的情况下,会适当放宽,但也只局限在看”和轻微触觉反馈的程度,同样无法达到真实效果。

如此多的限制,对于很多虚拟内容开发厂商而言也是比较麻烦的,要规避这个,要规避那个,麻烦的很。

而对于谭永昌的公司来同样如此,他们做的是虚拟恋爱游戏啊,这种虚拟内容本身就比较容易出错,所以在开发的时候同样需要保持极大的克制,不能瞎来,不然很容易变成虚拟青色楼游戏了!

即便如此,谭永昌他们开发的型虚拟恋爱游戏,在完成开发后向智云集团那边提交上架申请的时候,依旧被标注了十八岁限制的标签:禁止未成年人用户下载使用。

而且用户下载后玩的时候,还伴随着一大堆的风险提示!

这已经是他们先后修改了五个版本的情况了。

之前的第一个版本就比较夸张,用户不仅仅能够在里面和虚拟男神谈恋爱,还能够和虚拟男神做一些情侣之间的事,被智云集团的内容审核部门直接毙掉了。

第三个版本的时候大有改善,但是还是被毙掉。

直到第五个版本,把所有出格的东西全部去除后,这才获得上架的资格,但是因为题材的特殊性,依旧被标注为十八岁限制。

实际上,不仅仅是内容限制,当下国内的神经虚拟网吧也只允许十八岁以上的成年人上机,不向未成年人提供上机服务。

国外的话则是各有不同,但是大体差不多,都不允许年纪的用户进入虚拟世界。

尽管有着这样或那样的诸多限制,但是谭永昌对他们公司的第一款神经虚拟游戏极为重视!

这能不能顺利拿到B轮融资,就要看这一款神经虚拟恋爱游戏上市后的表现如何了,也不奢望多赚钱,但是要表现出来一定的市场潜力,拿到一定的市场份额!

现在各路投资机构,对神经虚拟内容厂商的投资标准,也不是看短期内的盈利:短期内受限于神经虚拟设备的存量有限,绝大部分神经虚拟内容厂商都不可能赚钱的,二个个都是亏得厉害。

所以那些投资机构们看的是未来的潜力,看的是技术实力。

只要展现出不错的技术实力,作品有一定的潜力,那么各大投资机构就很愿意为谭永昌的公司的B轮融资买单!

所以,谭永昌包括他公司里的诸多员工们,是非常关注今天的智云发布会的。

这一场发布会,同样关乎他们公司的未来生死!

而类似谭永昌他们公司的企业还有很多很多!

过去两年里,全球范围内的网际网路领域,最为火爆的就是神经虚拟内容领域!

所有的网际网路中大型厂商都陆续进入神经虚拟内容领域,而诸多创业公司更是数不胜数。

所有人都看到了神经虚拟世界的未来巨大潜力,所有人都希望能够抢跑,在未来的这个人类第二世界里抢占一席之地。

谭永昌他们公司,只不过是诸多神经虚拟内容厂商里的不起眼一家而已。

此时此刻,深城的智云集团神经虚拟设备发布会现场。

智云集团将会面向市场推出两个不同配置、不同售价的版本,以满足不同客户的需求。

介绍了诸多硬体层面的情况后,徐申学这才开始了今天发布会的重头戏:实机演示!

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