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第1862章 休息通道众人相(1/2)

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在休息通道内,XTQZZZ本想和队员们说点什么的。

可是看到图三荒漠迷城的双方资料之后,他决定关于图三的事情一句也不说。

原因就在于这份资料太过于真实,一点精神麻痹的成份都没有。

今年打到目前为止,Vitality在荒漠迷城的胜率是68.9%。

按说这个胜率也不算低,放在一线强队里面也算高胜率。

他们的三张绝活儿图,论胜率也比荒漠迷城高不了多少。

炙热沙城有72.4%、殒命大厦有71.5%,核子危机有71.8%。

从这些地图胜率数据一看,大概就知道顶级强队该是个什么样子。

可是一对比Fals的地图胜率,才知道什么是王朝队伍和超一线队伍的差距。

Fals的荒漠迷城,胜率竟然高达91.7%。

而且他们在荒漠迷城输掉的比赛,大部分都是在线上,或者是不关键的比赛里,都是些假期后的热身赛,纯当天梯打的那种。

至于场馆赛和关键比赛的胜率,是百分之百。

除此之外,阿努比斯胜率高达88.7%,炙热沙城胜率高达77.4%,核子危机胜率高达82.6%。

偏弱的炼狱小镇,胜率都有67.3%,远古遗迹也有71.6%的胜率。

也就是说,Fals的六大核心图里,有四张基本包赢的地图。

在一个BO3里,即便对手能拿下一张地图,Fals也能用其他两张地图轻易杀死对手。

在当前这个CS环境中,如何评判一支王朝队伍的基础标准呢?

就是这个队伍的核心地图里,有三到四张地图的胜率超过了75%。

稍微下降点标准的话,也至少要超过70%,并且有一到两张地图能包赢。

(历史上的王朝队伍基本都是如此,A队,navi,25年小蜜蜂。)

什么是王朝队伍的压迫感,这份地图胜率数据里反映的很直观。

......

aEX在这个时候,不止有颓丧,还有一腔的愤怒情绪。

“我们有很大的问题!

有人想第一时间去掐灭对方的机会,有人选择保守,想耍一些小聪明。

我不是说你们的决策有问题!

我是说我们应该统一想法!

特别是关于残局,两张地图中,我们输了很多残局。

你们总是给对方很舒适的对枪空间。

这让我们在对枪上全是劣势。

为什么呢?谁能告诉我为什么?

在取得优势之后,为什么你们总是不知道下步该怎么办?”

aEX的英语表达能力其实很一般,用这种又压抑又愤怒的语气讲话,真的太难为他了。

所有人都低头不语,因为aEX说的都对,但心态七零八碎的他们,根本读取不了话语中的正向意义。

人有的时候就是这样。

如何理解一番话的意思,完全取决于你当时的心情。

XTQZZZ看到aEX把话说的有点重,马上接话开始唱白脸。

“我们在头两张地图,其实做的很不错。

但我们没有把优势局面连续起来,总是被莫名其妙的中断。

本来我们在头两张地图都是有机会的,已经触摸到了胜利。

总是因为一点点的问题,让我们无法把胜利握在手中。”

这话不说还好,一说完之后更让众人心中别扭。

有的时候吧,既要还要就是什么也得不到。

XTQZZZ这一番话,众人对于夸奖的词语是一点没汲取到,只抓住了尾巴那点反面核心意思。

对呀,每次都是只差一点,只差一个回合的胜负之间,就能改写局面。我们都是软脚虾,都是蠢货呀!

在CS这种以结果导向论的竞技运动里,“差一点”是那么的刺眼,那么的让人难受。

Vitality在休息通道中的众生相就是这样。

aEX和XTQZZZ俩人,你一句黑我一句白的,在那轮番轰炸队员们的听觉。

其他人呢,把头越埋越低的,揣手搓脸薅头发的,由肢体动作可见心态情况。

……

反观另一边的Fals众人,氛围真是要多轻松有多轻松。

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