第531章 《猫和老鼠》第一集(1/2)
开学的前两周,时间波澜不惊,陆清风大部分时间都在校园中,偶尔出席一些实在推脱不了的活动。
九月十二号是周日,再过一周就是中秋节,北大各院校的迎新会也放在这两天举行。
中文系肯定是想他出席的,可惜他要提前去鮀城准备大湾区中秋晚会,实在没办法参加。
今天一早,他来到了朝阳区一号地国际艺术园区,负责制作《猫和老鼠》的游梦动漫设计工作室就在这里。
从进入大门开始,就能感受到这个园区不一样的地方,就像一个大型的露天艺术馆。
入口的位置就有一只巨大的犀牛雕塑,进入内部,里面的房屋采用了红砖砌成,颇有些年代感,陆清风还看到院墙上爬满了爬山虎。
入住这里企业和个人工作都属于艺术领域,不少在业内都很有名气。
个人风格不同,各家的照片,门前装饰也都非常个性化,看起来很有意思。
游梦工作室的办公地点是一座占地面积很大三层楼房,外墙刷了大白,经过长时间的风吹日晒,有些地方脱落了,表面还有些管道通过,看起来和个厂房一样。
提前联系过,陆清风等人到的时候,导演史茂安在门口等着他们,打过招呼后带着他们来到三楼的《猫和老鼠》制作组。
“现在三楼一半的区域都属于《猫和老鼠》制作组,很多人员还是从其他工作室借过来的,游梦自己还有别的项目,动画师不够。”
沿着楼梯往上走的时候,史茂安介绍道。
来到三楼,陆清风通过玻璃幕墙看到办公室中工作的动画师,全神贯注的盯着面前的屏幕,手持手写笔在数位板上作画。
这也是如今和过去手绘动画的区别。
早期绘画工具停留在纸笔时代的时候,手绘动画制作使用的定位钉和拷贝台,通过透光分层绘制,以保证中间帧和原画对位精准。
而中间帧和原画就属于动画制作中的专业术语了。
手绘动画可以简单理解为,成千上万张静态的画组合在一起,形成一个连贯的画面,但在制作过程中并不是按顺序一张一张去画。
而是先画原画。
动画中的原画指的是角色或者物体移动中关键动作,也叫关键帧。
举一个最简单的例子,一个人在跳跃的时候,有最基本的五个动作,起跳、上升、最高点、下落、落地。
这就是跳跃这个动作中最重要的五张原画。
看到这五张画,观众就能理解画中的人物做了一个什么样的动作,用了什么样姿势,最后是平稳落地,还是摔了一跤。
但这些信息都是观众自己脑补出来的,中间并没有实际性的画面,所以制作动画的过程中,要插入中间帧。
也可以称之为中间画,中割,用于弥补原画之间的过渡帧,实现动作连贯性。
这也是整个手绘动画过程中最繁琐,最枯燥,也最劳累的工作。
陆清风看到其中一个动画师画的就是汤姆和杰瑞追逐的过程,不停的重复画这两只动物,每一幅画的变动很小,这样的工作要重复上千次。
陆清风没有打扰他们,随史茂安来到了动作检查部门。
这里是动画制作通往最终成品前的重要关卡。
动画师在画这些画面的时候,并非一个人完成的。
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