第2288章 鸟蛋流(1/2)
一瞬间姜智感觉整个战场变得极为嘈杂,到处都是麻薯大福发出来的叽叽喳喳的吵闹声。
每一只麻薯大福的攻击。都会根据双方的阵营变化,使对应点位的色彩格浓度上升或下降一点。
可以说这是一张专门用来抢节奏的卡牌,至少在这个回合,他的飞弹能够拉回属于姜智给予的月亮压力,还能够让姜智这边的地块方向受到侵蚀。
整个战场之上,麻雀到处乱飞,他们先是将自己交界位置的色块全部都撞回了正常的水准,相当于每个色块被连撞了四下。
这样直接消耗了16次的进攻机会,对面还剩余的9次撞击机会,则是全部把压力给到了姜智这边。
她不搞什么范围型的破坏,而是专注于将姜智当前交界位置的几个色块浓度给拉低。
水墨的触发浓度阈值是三点,一切只要控制在三点左右,那就是可以处理的范围。
对于对面布下的局以及丢给自己的问题,姜智并没有太过在意,这些东西对自己的影响没有想象中的那么夸张。
在回合结束之前,一棵小树开始绽放出属于它的光芒。
这是属于喷漆的射线效果,但由于姜智的场上当前只有一个喷漆格,因此喷漆的效果就像是一个光点一样,他没有办法找到和他对接的那个终点。
然而结算到这一刻并没有结束,梧桐的效果能够不断的折射,属于梧桐的折射,可以让射出去的射线不再受到原本喷漆射线规则的影响。
由于没有角度的缘故,因此这一次的射线是随机射出来的。
看着在三次的折射之后,成功覆盖掉部分场上前线格子的射线,姜智的火柴人脑袋露出了一个不存在的笑容。
你跟我玩阴的哈。
单论色彩格的效果那肯定是四种画风各有特色,想要分出一个最好的来,其实并没有这么好抉择。
既然现在没得选,那就干脆让他们中的所有格子全都发挥作用。
水墨负责在前方冲锋陷阵,油彩负责整体的浓度强化,素描负责坚守阵地,喷漆带来全方面的浓度运营。
虽然第1个回合最终是以姜智这边边缘位置的两个格子的浓度下降作为最终的收场。
但整场战斗的优势和劣势并不能简单的从色彩格的正面来判断。
整个战场的局面对于姜智而言无疑是有利的,对面的鸟群下个回合就会散去,而自己的月亮在下个回合依旧能带来永不停歇的潮汐。
月亮当前的位置十分安全,对面的鸟群暂时没有办法以月亮为直接的进攻目标。
这个问题显然对面的火柴人也察觉到了,姜智能够感觉到她内心发生的些许变化。
没事的,我亲爱的朋友,打牌就是这样的,只有一个人能够享受战斗。
第2个回合开始,对面的鸟群叽叽喳喳的散去,场上最终只留下了最开始召唤出来的那只小啾。
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