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第2288章 鸟蛋流(2/2)

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确认了当前的局面之后,对面的火柴人并没着急继续在前线抢占优势,而是重新将自己的视线放回了自己的后方。

“水墨鸡:耗能1,在我方场上放置一个具有一点浓度的水墨鸡,回合结束时,水墨鸡会向周围的色块当中随机布置一颗鸟蛋”

“鸟蛋:特殊,1点浓度,被击碎后为对应位置的色块提供三点浓度,每个回合都有50%的概率孵化,成功孵化后,在蛋的位置召唤一只鸟类生物,孵化的回合数越多,召唤的鸟类生物强度越高”

“繁花鸟舍:耗能1,场地卡,在接下来的三个回合内,为自身所有的色彩格赋予额外的效果,所有的鸟蛋在上方孵化的概率降低25%,鸟舍当中每存在一只鸟类动物,使孵化的概率额外降低1%,最多使孵化概率降低至20%”

“水墨大鹅:耗能1,在己方场地上召唤一只拥有10点浓度的水墨大鹅,当场上存在鸟蛋时,水墨大鹅会帮助鸟蛋抵挡来自浓度的降低效果”

看到对面的文字介绍,姜智的火柴人瞬间有一种难绷的感觉,该说不说,真是一套槽点满满的战斗卡组。

但她的战斗强度绝对是有保障的,有鸟蛋的机制存在,她只要凹几个回合的概率,就能够保证自己在数个回合后能够凹出一个超级强大的鸟类大哥。

这么看来,敌人的群鸟猛攻也确实就是用来控场的,对于她而言,战斗的核心逻辑其实只有一条,那就是控鸟蛋。

蛋控好了整场战斗的节奏,哪怕前期打的再差,自家大哥的出现也能够接管战场。

有了前几次战斗的经验,姜智也大概清楚这一次的战斗并不像是其他的卡牌战斗,没有任何的容错机会。

在所有人的卡组并没有完成最终的成长之前,甚至完成了最终的成长也不一定能够把对面直接干掉。

一个回合想要直接斩杀敌人的难度非常夸张,耐久由于色彩格的存在被无限提高。

就算是什么都没有的菜鸟来了,也能跟自己过上两招。

在这种情况下,中速和慢速的卡组反而能够拥有更好的生存空间,并且在后期打出更亮眼的表现。

水墨鸡和大鹅并不存在留色的词条,也就意味着随着战斗的不断进行,场上的鸟蛋很可能会越打越多。

一个负责下,一个负责看,加上麻雀等其他鸟类作为节奏的调和器,这套卡组是真的有点说法。

如果是这样的话,那姜智就必须给她带来足够的压力。

自家的动物也被姜智完整的丢了出去,只可惜现在小马还没有上场,能对敌人造成的压力并不算太大。

随后直接续上游心一点,开始慢慢的蚕食敌人的外部活动区域。

月亮的潮汐结束之后,在打出游心一点,姜智选择直接把压力拉满不给对面任何的机会。

随着潮汐的涌来,前线在上个回合群鸟攻势下好不容易稳住的格子再一次受到了冲击。

再配合姜智自身的点墨和纵笔,拿下了对应的格子之后,立即用游心一点在屁股后面开洞。

瞬间敌人的场上就被姜智打的到处都在漏风。

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