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第962章 憋屈?(2/2)

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现在,情况则完全不同。

是库洛先动的手,是星辰在旁边拱的火,是楚晨亲自下场,简而言之。

浪子回头之所以能回,不是因为浪子自己想通了。而是因为村里的乡亲们,在村口德高望重的老爷子带领下,把他揍了一顿,他才回的头。

这个老爷子,就是星辰,就是楚晨。

楚晨不仅是在给《战双》造势,某种意义上,他也是在帮《崩坏3》完成一次成本最低、效果最好的「形象重塑」

想明白这一点,就能明白为什么大伟,心里会莫名其妙感觉有点憋屈。

当然了,楚晨这会儿,确实没空去关心大伟的心理活动。

《战双》和《崩坏3》这场突如其来的商战,规模和影响力都超出了所有人的预料。

战火甚至从国内烧到了海外。

当后知后觉的媒体们,开始复盘这场堪称教科书级别的营销事件时,才终于咂摸出一点味来。

整个过程,环环相扣,一气呵成。

星辰平台不仅赚足了眼球,还顺手把库洛这个小弟,稳稳当当地抬进了国内一线手游厂商的行列。

甚至,在全球范围内,都刷足了存在感。

这一波操作,直接把《战双》送上了全球多个国家和地区的畅销榜前列。

这一次,《战双》在华夏本土,凭借著天时地利人和,以及远超前世的福利和运营,成功拿下了畅销榜第一的宝座。

在欧美,《战双》也挤到了前6,对于二次元游戏来说,是一个相当不错的数值。

在日本,虽然《战双》没能掀翻老大哥《无限圣杯》和《FGO》。

可即便如此,这个成绩,已经足够让无数日本本土的游戏厂商感到室息。

要知道,当下的日本手游市场,基本就是《FGO》《无限圣杯》二分天下。

剩下的游戏,都是也基本都是星辰系的游戏,上上下下,沉沉浮浮,现在,又来一个《战双》。

很自然的,随著《战双》的上线,那个已经被国内玩家盘到包浆的「日服畅销榜」,又一次迎来了刷新。

有好事者截图发到了国内论坛,标题起得相当有噱头。

《惨案!日服最新榜单出炉,日本游戏仅剩一根独苗!》

点开图片,榜单确实有点触目惊心。

第一:《无限圣杯》

第二:《FGO》

第三:《战双帕弥什》

第四:《绝地求生M》

第五:《终末禁区》

第六:《明日方舟》

第八:《碧蓝航线》

第九:《智龙迷城》

第十:《终末战线》

前十名里,除了一个正在搞周年庆活动,靠著情怀和福利勉强挤进来的《智龙迷城》

,剩下的,全是华夏血统。

甚至,如果把因为福利对撞,升到第十二名的《崩坏3》也算上,那场面就更夸张了。

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