第1074章 这是重置?(1/2)
第1074章这是重置
低频更厚,弦乐的泛音更清晰。
主界面弹出来,他愣了一下。
因为这个画面和他印象里的回合制策略游戏完全不一样。
一座城堡盘踞在悬崖上,夕阳的余暉把半边天空染成橘红。城堡下方是一片蔓延到视野尽头的平原,河流蜿蜒穿过农田,桥上有行人。
风在吹,云在动。画面右下角一只鹰隼掠过山谷,翅膀的阴影扫过了城堡外墙。
远处城堡还有巨大的天使雕像。
“等等...这对吗”
布兰登很小的时候是玩过英雄无敌3的,这...记忆中主界面也不这样啊,好傢伙,主界面都变了
布兰登的记忆里,《英雄无敌3》的主界面可不长这样啊。
“行吧,那就教学关。”
没有繁琐的“请点击这里”、“请拖动那里”的箭头指引。画面直接切入了一张小型对战地图,玩家对阵电脑。標准的pvp开局。
“上来就实战”布兰登有点意外。
就在他准备操作英雄移动时,屏幕右侧弹出了一个半透明的ui界面,上面写著几个大字:《英雄无敌3》助手。
“哈助手什么玩意”
这个《英雄无敌3》助手,是重置版中的一项重大更新,其具体的功能有点像《英雄联盟》助手。
不过,细节上肯定不一样。
其主要的功能分为三块,一块是建筑升级与兵种选择,然后是兵种搭配策略,还有魔法,宝物推荐系统。
这些系统说起来很复杂,但使用起来很简单。
而这套助手系统的出现,主要就是为了一件事,那就是降低游戏门槛。
《英雄无敌3》是神作,但也是一座围城。
城外的新人想进去,却被高耸的门槛和复杂的系统劝退。
城里的老人想出来安利,说得天花乱坠,新人上手两把,被电脑虐得找不著北,扭头就刪了。
为什么
因为这游戏里,每一步都是知识点。
开局主城先造什么资源怎么分配比如城堡就有一个很特殊的设定,就是人族招募7级兵的时候,需要消耗宝石。
因此,如果人族要出大天使的话,儘快要早占领宝石矿。
这还只是最基础的,英雄出门该往哪走先探路还是先打野捡到的资源是拿走还是留给副英雄
英雄升级了,十几个技能摆在你面前,学哪个
一个新手点了“鹰眼术”,老玩家能笑出声。
野外有个宝箱,是选经验还是选钱碰见个方尖碑,点了有什么用地上这把破剑,捡起来是神器还是垃圾
这些对老鸟而言如同呼吸饮水般的本能,对新人来说,就是一连串的“我是谁我在哪我要干什么”的哲学拷问。
在懵懂中摸索,然后被老手或者高难度ai一顿暴打,最后怒刪游戏,留下一句“什么垃圾玩意儿”
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