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第1393章 梦幻(1/2)

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第1392章梦幻

「舰桥的门打不开,提示能源线路故障。」

「是的,生活区的备用电力过载导致了连锁反应,第三区能源供应中断。我已为您规划了前往手动重启能源中继站的路线,请跟我来。」

诺亚的指引非常清晰,一条淡蓝色的路径光带在地面上浮现,延伸向通道深处。

直播间的观众们又开始讨论起来。

「又是电力故障?」

「这船怎么回事,不是这坏就是那坏。」

「我怎么感觉是诺亚在搞鬼……」

「肯定的啊,开头不就演了吗,这i绝对有问题。」

如果说这几个月《终点》这个还未发售的游戏,哪个角色的热度最高,那一定就是诺亚了。

这个角色的同人本之多,二创之多。

楚晨都觉得咂舌。不知道为什么这么受欢迎。

后来仔细盘算了一下,才觉得可能是人设,玩家现在对诺亚的态度,分成了两派。

一派觉得诺亚就是幕后黑手,杀了全船人,留下主角只是因为需要一个工具人执行物理操作。

另一派觉得诺亚是真的对主角好,杀掉其他人可能有不得已的原因。

两派吵得不可开交。

但无论哪一派,都承认一件事。

诺亚很戳xp,在p站上搜「诺亚」,可以看到一大堆的p站大佬做的视频,在pixiv上搜的话,就更夸张了。

甚至去年东京的同人展上,就有人在卖《终点》的诺亚同人本了。

游戏都他妈还没发售呢。

不少玩家自己都对这个数据有点无法理解,不过真要硬解释的话,可以归类到「病娇」这个属性上。

作为玩家。

大家都知道诺亚绝对有瞒著什么东西,特别是第一个预告片中,老舰长的自杀。可另一边,作为i,她的声音永远温柔,她会照顾你的一切需求,这个设定。

本质上就是一个超级版的「病娇」

而且还是个没有实体的病娇。

她不会出现在你面前掐你脖子,不会拿刀追你,不会有任何物理上的威胁。她的「危险」是抽象的,概念上的。

再加上,诺亚的立绘是真的很好看。

综合起来,坏坏的漂亮女人,可能才是重点。

~~~

楚晨操控著角色,沿著光带指引的方向前进。一路上,穿过了几个空无一人的船员休息室和数据处理中心。

所有设备都处于待机状态,屏幕上闪烁著「系统休眠」的字样。

整个世界安静得可怕。

很快,主角跟著指引来到一扇厚重的圆形闸门前。

「诺亚,这里是...」主角喊了一下诺亚。

但是刚刚还在回应的诺亚,这会却没了声音。

「诺亚???」

主角的声音很好听,但是弹幕现在都在打问号,显然和主角一样,对于突然消失的诺亚,都有些疑惑。

一看这就是有鬼。

《终点》的核心玩法之一,就是玩家与i之间的信任博弈。诺亚不会直接说谎,但它会利用信息差和误导性指令,诱导玩家做出「错误」的选择。

就比如突然消失的语音,也是一种博弈。

诺亚没回应。

楚晨也没慌,操控角色站在那扇圆形闸门前,等了两秒。

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