第863章 殉道昆仑墟19(1/2)
乔飞继续讲着那‘虚拟世界’理论:“比如说光,真空中,光的速度是C≈30万公里每秒。”
“人类一直以这个数值来定义光年,来衡量很远的距离。”
“但爱因斯坦提出的‘光速不变’理论,科学界也认为成立,也就是说,这个光速,是宇宙万物不能突破的上限。”
“一个事情有上限,这本身就不合理。”
“可如果世界是个虚拟的游戏,这就像一台CPU的主频上限,所有进程不能超过这个时钟频率。”
“然后是宇宙的量子化,在微观世界里,一切物质与能量不是连续的,而是一份儿一份儿的量子。”
“这就像一个游戏程序中的数值,是像素化的,一个一个极小的像素构成的世界。”
乔飞越说语气越快:“还有一个就是之前提到的‘双缝干涉实验’,那个无解的‘观察者效应’,用虚拟世界理论就非常好理解。”
胡不凡一愣:“这怎么解释?”
乔飞摊开双掌道:“光粒子在没人看时,走了一条简便的路径,可一旦有人观察,瞬间坍缩成一条确定的路径,这在物理世界中是无法解释的。”
“可这不就像游戏引擎里的‘按需渲染’,玩家正操作的游戏画面,必然需要渲染出来,可镜头没有对准的地方,不浪费算力去呈现,只给一个概率云,所以就不再渲染。”
胡不凡眼睛瞪得老大:“这还……还真说得通……”
乔飞道:“还不止如此,这个理论最可怕的地方在于,它指出了世界上许多的事情,都是一个游戏的程序bug,让人无法反驳。”
“比如量子纠缠,两个量子同频共振与共享内存原理,这是严肃科学,两个纠缠的粒子,一个留在地球,一个送到4亿光年外,测量其中一个的瞬间,另一个的状态立刻同频,不管距离多远。”
“爱因斯坦叫他——幽灵般的超距作用。”
“这就是反物理的,可如果世界是个虚拟的游戏,他们根本就是同一个内存地址的两个指针,改一个,另一个当然同时变化,这在物理世界不会发生,但写代码的人都知道,这是基本。”
“还有暗物质的发现,现代科学已经证实,我们看得见、摸得着的普通物质,只占宇宙的5%,剩下的95%是我们看不见,测不到,只能从引力效应上反推的暗物质。”
“在虚拟世界理论中,这95%的暗物质是后台进程,是跑在背景里的,不用直接渲染给玩家的算力,但是,却占了极大部分。”
胡不凡头也真疼了:“我理科老差了,也不玩儿游戏,你说的这些我听的都迷糊。”
乔飞表情没有因为胡不凡的打岔轻松下来:“那我说点儿你听得懂的,很多人都有过第一次到一个地方,却强烈的感觉到我来过,这一刻发生过,好像是梦里梦到过。”
胡不凡狠狠的点了点头:“这种感觉我有过!”
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