首页 > 武侠仙侠 > 美利坚:游戏制作教父 > 第150章 读指令B无言了

第150章 读指令B无言了(2/2)

目录

“好好好,无非就是多防一招便是————”

可越是拉扯下去,宫崎就越发的觉得不对劲。

这boss————

怎么感觉有点聪明

不对,不是有点聪明,是特么太聪明了!

每次他使用闪避时,这狗东西总会抓住他那短暂的后摇的tig吐一口火球稍微慢一点都不可能躲开。

而若是他通过跳跃躲避对方的火球,这狗东西又会立刻开始蓄力棒子,但凡空中有一点没调整好,就会被一棍子楔在地上。

就好像这鬼玩意儿能读取他的思想似的。

尤其是他这角色的机能比起这boss来简直差了不是一点半点。

这就导致这场boss战的容错率低得嚇人。

boss可以犯错无数次,可他不能犯任何一个错误。

这不是纯赖皮吗!

习惯了《火纹》那种时间充沛的回合制长考的宫崎老————宫崎小贼,还是第一次见识到这种游戏。

超高压的环境,逼著他必须全神贯注,不能有任何一点走神。

每一个闪避每一个跳跃都要慎之又慎。

必须时刻观察著boss的动作,不能忽略它的任何一个看似寻常的微小动作。

砰!”

终究宫崎还是动作慢了一步,骨棒当头砸落,將他狠狠糊在了地上。

【gaover】

“呼,起码我已经熟悉boss的套路了,再来一次应该不会有什么问题。”

宫崎挠了挠头,按下a键继续。

然而游戏却直接回到了標题界面。

看著空空如也的存档栏,宫崎忽然有些想哭。

太特么欺负人了!

永久死亡啊

那自己刚才费那老半天劲跑的图算什么全部都要重来一次吗

哪怕是难如《火纹》,起码每一章也有自己的存档啊!

宫崎枯坐在电视前,忽然觉得怎么自己这么命苦呢

“难道ganova的游戏都是这种风格”

回想起《火纹》里那种遍地都是坑,同样是稍有不慎满盘皆输的设计,宫崎总觉得这ganova是不是专门做这种类型的游戏折磨玩家的。

“哎————还能咋办呢,玩吧。”

面对那个简直是玩赖的boss,这boss关前的三百六十五里路也算不得什么了。

leveiup!”

在第四次重开后,宫崎总算是把这个混帐玩意儿给击败了。

当角色升级那一瞬间的定格帧特写和光球將他的血量与魔力完全回满的瞬间,他清晰地感觉到自己浑身猛地一松。

快要把榻榻米抠烂了的脚趾这才忽的舒张开来。

就连指节都因为过度专注而有些酸胀。

可看著倒下的boss后方那豁然开朗的道路,宫崎突然觉得一切都值了。

这种感觉,让他回到了第一次成功全存活打完《火纹》第一章的那天。

“爽!!!”

太对了,就是这种感觉!

“求求你虐得再狠一点吧,还不够!还不够!”

宫崎感觉自己可能这辈子都离不开这种感觉了。

他猛地一挥手,宣泄著自己的痛快,却不慎碰到了手柄上的select键。

下一刻,屏幕上忽然打开了一个地图窗口。

自己刚才探索的区域都已经被揭示出来,其他地方则是完全纯色的填充。

而右上角的內容,让他忽然浑身冰凉,头皮发麻。

【2.1%】

那是地图的探索度。

gt;

目录
返回顶部