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第159章 三国率土之滨的玩家对战规则,沙盒格子系统(1/2)

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不得不说,现如今宝哥的这张主力七星赵云,战斗力极强。

就这么一个武将一支部队,就能完虐一群普通玩家。

在第二战法的选择中,他更是非常极端的给赵云上了一个五级的背水一战。

在进攻的时候,英雄以及所辖部队攻击力提高30%,防御力提高15%。

这效果也是相当的逆天。

不过这种战法也有缺陷,也就是说使用背水一战的时候,就必须要一波怼到底,不能脱战。

一旦主动脱战或者后撤,那么就会触发背水一战的负面效果,所有属性减少50%,包括移速,当触发这个负面效果的时候,也就和自杀没什么区别了。

所以这也导致携带背水一战的英雄必须一战打到底,没有回旋的余地。

然而也是因为这个原因,很多水友都在吐槽宝哥不会玩,胡乱搭配。

因为赵云这张卡高机动性的原因,首选兵种肯定是骑兵,而且是轻骑兵。

包括宝哥自已也是这么带的,他的赵云现如今就是带的轻骑兵里的高阶分支,白马义从。

这玩意儿防御力一般,但是速度极快,甚至能够勉强跟上主将赵云的速度去进行冲锋,也能跟上赵云的攻击节奏,使得赵云在冲锋和进攻的过程中不需要停下来等候部队,配合度极高。

这一套搭配也是相当的强。

但是有个前提,那就是这套玩法并非是和对面硬碰硬,一个照面打到死的。

这种打法,纯纯重骑兵打法,你带虎豹骑就可以这样玩。

可轻骑兵的优势就是机动性,一轮冲锋之后直接拉开,然后调头继续冲锋。

然而,在上了背水一战之后,冲锋再拉开,就会触发背水一战的负面效果,算是怯战了……

所以说,背水一战这个战法,是完全不契合赵云这个武将的,倒是比较适合张飞、典韦、马超、孙策这种类型的猛将。

当然,即便看到水友们在这么说,宝哥也根本不在乎。

对付普通的敌人,根本用不着什么阵容不阵容,搭配合理不合理的。

而现在还没有开始真正意义上的大战场呢,怎么带全凭他高兴。

……

几天下来,宝哥也算是初步将这个游戏玩明白了。

要让这家伙去搞一些高深的玩法策略,他估计还是搞不明白,但是基础的游戏功能,什么时候该做什么,他基本上还是都明白的。

所以在下定决心要去拆掉周围的几个联盟外玩家之后,宝哥也是直接配齐了自已的六支部队。

同时为了行军速度能够快一些,宝哥直接将刘备、张飞、关羽、黄忠,这四个并非骑兵将领的武将,也全部配属上了并非优选的骑兵。

毕竟五虎上将外加一个刘备里面,首选兵种是骑兵的,也就是赵云和马超。

战斗力低一些就低一些,他也不在乎,主要是为了行军速度快。

这游戏初期的时候,一名武将一开始只能带20名士兵。

而在升到满级之后,一名武将一般可以带100名士兵,只有上阵骑兵的时候,骑兵的携带上限哪怕升到满级都只有50人的容量。

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