第703章 诸神:感应(25)(2/2)
因为,“知识与真理之神”本身就触及到了圣所所有“信息”的最大值,所以才看上去“无所不知”。
但事实上,祂知道的极限就在这了。
“知识”和“真理”本身便是一个变动的概念。
举个简单的例子,一块大陆的面积是不变的吗?
不,它有可能因为地质的变动而隆起,增加新的地表面积,它也会因为海水涨潮的淹没而逐步缩小。
关于这个“地理知识”,该如何计算呢?
“知识与真理之神”的权柄只能给出一个实时的答案,它会不断地修正“知识”各种的“误差”,来使得“真理”在当下时空的绝对正确!
这个例子,就可以简单说明了[真理之门]为何前期的效果会看上去这么的孱弱,完全不像一个高位奇观牌,它又为何会不断地解锁出更多的效果。
这是一张随着“卡牌战场的知识总量”不断成长的奇观牌!
郁野初次破解[合成]法则的时候,整个世界的玩家对卡牌战场的认知都是只限定在最基础的那些规则,其中最大的“知识”突破就在于郁野发现的[合成]规则!
因此,[真理之门]的基础效果,便是给定了[合成]公式。
同样的道理,当[云水联盟]接触到了[虚神界]的入口之后,获取“信息”的渠道有了飞跃式的提升,因此[真理之门]便专门生成了可以供各种[虚界任务]解答的能力。
而郁野想要完成打造建筑卡牌,[真理之门]在提供“桥梁”的作用之后,很快便生成出了[信息之卵],为它进一步搜集“信息”提供了更高的效率。
时至今日,[云水联盟]至今有一大片分区是无人的,专门设置[信息之卵]给郁野的[信息茧房]和[真理之门]供能!
也就是说,[真理之门]的效果是根据玩家所接触的“信息总量”,会变得越来越强!
或许,也正是这个原因,郁野才有可能在破解世界规则的时候,得到这样一张个位数的奇观牌当奖励。
因为,这一张奇观牌的加入并不能帮助玩家直接破坏战场平衡。
眼下,便是[真理之门]的又一次升级!
让郁野感到苦恼的便在于此,按照他此前的规律总结,[真理之门]必须得有一个触发条件,才会增添新的效果。
可他这段时间全都为了4星[灾难·大洪水]忙前忙后的,压根就没有功夫管[真理之门]。
它怎么能够触发规律,再次生成新的效果呢?
为此郁野提高了警惕,让[政务大厅]将这几日内各种各样在领地内发生的奇怪事情,全都总结递交了上来。
郁野亲自审查了每一个信息,最后才找到了疑似和[真理之门]变动有关的情报——[信息壁垒]!