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第6章(2/2)

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——这是一张高规格插图。

虚照:“……”

虚照:“虽然知道在我来之前你这里完全没有美术可言,但往角色的通用模型上绑几个字来做演示,这是不是太敷衍了一点?”

时色:“特殊时期特殊安排嘛,再说了,现在你来了,美术的问题不就解决了?”

在二相乐园搞游戏有个特别的优势。

因为这里有相当一部分的世界本就是用绘画的方式建造出来的,所以在这里做美术设计,只需要美术在绘画的时候想好了角色建模的三视图,就能直接拥有一份平面美术,和一个立体的建模。

如果再加以少许的愿力培育,还能像是训练ai模型那样创造出一个对应角色的幻造种,有一些游戏公司甚至会直接将该角色招聘成为公司职员,在版本前瞻等活动期间,就将角色送到大屏幕上,公司省事,玩家粉丝们也往往非常满意。

时色诚恳道:“我相信,以你的绘图速度,一定能很快填补我这款游戏在美术上的空白。”

虚照:“……呵呵。”

她扯了扯嘴角,还真的操纵着角色玩了起来。

这款游戏本质还是走动作和剧情结合的路子。

毕竟市面上好玩的战斗游戏都有那么多了,不管是超高难度如魂系,还是神兵天降无双割草,都已经相当饱满。

单纯战斗的市场早就挤得容不下任何一个后来者。

虚照痛苦地阅读完了一

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