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第21章 《水晶湖》速通与匹配机制调整(1/2)

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“已收录信息:实体001”

“名称:屠夫”

“种族:人类”

“生平履历:······”

“特质:高速再生、复活、弱水”

“力:15;耐:15;体:15;敏:10;精神:2”

“评价:一个人性磨灭的狩猎工具”

为了强化求生氛围,也是预防一些奇葩契约者真把BOSS给干翻,将求生类秘技玩成战斗类,林逸直接给屠夫加上了高速再生和复活的特性。这样一来,想要通关秘境就只有两种办法。

第一个就是躲猫猫式的逃跑,这个湖畔营地还是比较大的,屠夫的移动速度也就常人水准,多名契约者四散奔逃的情况下,还是有幸运儿可以活到第二天早上。

第二个就是通过探索解谜,获得屠夫弱水的情报,只需在将其杀死后丢入水中,就可以破除复活能力,成功存活通关。

当然了,这种开放式秘境的自由度远大于之前的《立方体》,反正契约者只要想办法存活到第二天太阳出来就算通关,打法多种多样,说不准就有谁又发现些逃课的方法,一切都需要多次实践来验证和调整。

所以见核心机制敲定完毕,林逸也不耽误,直接选择了激活秘境。随着一道流光扫过整片营地,那种熟悉的联系感再次升起。

“已完成新秘境收录”

“秘境-未命名”

“类型:区域(中小)”

“挑战人数:8人”

“成本:低”

“环境危害:level0.3-存在溺毙及少量受伤风险”

“战斗威胁:level2-存在强烈攻击欲望实体1名,将于入夜后现身猎杀幸存者,实体强度1级”

“心理威胁:level1.5-受到追猎-高度压迫+3;目睹死亡-死亡恐惧+5;黑夜-未知恐惧+2、无法战胜-绝望+3”

“补给难度:level0-通关流程为18小时,存在大量可获得的食物与饮用水”

“综合难度:58”

“···请为您的秘境命名”

“名字···就叫水晶湖吧。”林逸弹了弹手指,脸上渐渐浮现出兴奋之色。

新秘境建造完成,此时的他就像刚拿到心仪玩具的小孩一般,已经迫不及待地想要来上一把电子斗蛐蛐了。

也不用等挑战冷却,之前秘境挑战中死掉的6个名额已经到刷新时间,再加上一直留着没用的2个名额,正好是8人。

直接抽卡,随着40点神力投入魂海,六白两蓝——八道光柱冲天而起。

看着新招募的四男四女,林逸的脸稍稍有些发黑,这都已经46抽了,居然一张紫卡都不带出的。亏得是有个保底机制,攒了两张邀请函在手,不然他真的要骂娘了。

对于白色蓝色这种级别的卡牌,林逸早已没了以前那种兴趣,粗略扫过一眼后便直接丢入了秘境,随后《水晶湖》秘境第一次运行正式开始。

这次新人的素质其实还算不错,四男四女从一辆旅游大巴上醒来后没有大喊大叫,很快就接受了自己死亡的事实,并按照脑中声音的指引开始秘境挑战。

按照林逸谱写的剧本,他们8人表面上是要好的朋友,这次是受其中一名叫约书亚的男子邀请,一起来到这个湖边度假村游玩。

结果乘车抵达目的地后,一行人诡异的发现,这个度假村居然空荡荡的没有一个工作人员,而返程的大巴又恰好出了故障。

司机独自骑上自行车返回30公里外的镇上,承诺第二天开车来接他们,众人没有办法只得在度假村上住上一天。

接着,他们就在大厅的房间里发现大量报纸,上面全是报道几十年来水晶湖附近神秘失踪案件的事情。

而在各种失踪案报道中,又夹杂着一些关于面具杀人魔的传说,至此氛围就营造得差不多了。

随后众人惊恐的发现,真有一个面具男开始在四周神出鬼没,并趁着众人落单的时候进行袭击绑架。

也就是在人心惶惶的时候,其中一个观察敏锐的契约者从靴子尺寸上发现了真相,这个一直袭击他们的面具男,正是他们的同伴约书亚。

是的,这都是林逸为了不浪费白日的探索时间搞的骚操作,他不仅设计了夜晚才出没的屠夫,还在契约者之间设置了一个搞恶作剧的角色。

抽到约书亚角色的契约者将会接到与其他人完全不同的扮演任务。

在背景设定中,就是他组织了这次度假旅行,也是他安排让整个度假村的工作人员集体放假,目的是为了恐吓其他同伴,拍下他们惊慌失措的视频来报复以前自己遭受的欺凌。

当然了,所谓的报复仅限于恶作剧,只是为了让扮演约书亚的契约者更有动力,林逸特地设置了按惊吓值换取积分的支线任务奖励。

甭管这剧情合不合理,那效果是真的好,要不说人吓人吓死人呢,只有自己人才知道如何更好的恐吓自己人。

等发现真相后,愤怒的契约者们将“约书亚”制服绑在了椅子上,本以为事情会告一段落,没曾想等到晚上八点,真正的屠夫才开始拎着一把大砍刀,从阴影里走出来。

首先是被绑住毫无反抗之力的约书亚,随后是住在靠近森林边的两名麦国契约者,等其余人发现情况不对时,已经有三人惨遭毒手。

剩余的五人则在惊恐之下集合在大厅里面,试图依靠人数优势自保,却被找上门的屠夫正面击溃。

并不是说屠夫肉体被强化得有多夸张,其实在持械状态下,只要三个普通人配合得当就可以将其拿下,他真正难缠的地方还是在于无限复活上。

但那双在面具下漠视一切的眼神,和面对非致命攻击毫无反应的麻木,让屠夫犹如一个冰冷的杀人机器,给这群新手契约者带来的心理压力就像动物遇见天敌一般。

双方对峙中,其中一个新人绕后偷袭,成功将手里的匕首插入屠夫后腰直至末柄,其他人还没来得及高兴,就见屠夫直接转身一巴掌就把对方拍到地板上,随后面无表情的拔出腰上的匕首,将其割喉。

见到这种情况,一个胆小的新人直接就被吓破了胆转身逃跑,随后就像被推倒的多米诺骨牌一般,有了第一个,很快就有第二个,这个临时队伍随之分崩离析,所有人四散逃去。

事态发展到这里就开始进入垃圾时间,林逸一边吃着爆米花,一边看着光幕上四处躲藏的小人和背后紧追不舍的屠夫,有一种前世看躲猫猫大赛的感觉,但也就那样,看上半小时后就有些腻了。

“强烈生死危机下,提供的情绪能量的确够充足,但是这群新人减员也太快了。”林逸看了眼光幕两侧实时统计的各项数据,表情略微有些不满。

“一整个白天的时间只和烟雾弹角色斗智斗勇,这么多报道信息不知提炼,夜晚的对抗差强人意不说,连躲藏这种最基本的生存技能都这么差,能过关也纯靠狗运。”

“预估存活率25%”秘灵适时报出了自己的预估数据,随后继续汇报道:

“不过按大数据分析,本次契约者的应对能力已达到新人范畴平均水准以上,为保障整体通关率与存活率,建议削减实体001的能力,降低秘境难度”

“那不行。”林逸想都没想直接否决道,别说削弱了,他甚至还觉得目前的屠夫不够强。因为这个秘境并不只是面向新人,后面也会接待通关过一次甚至两次的契约者。

只要心理素质过硬,几名经过战斗方向强化的契约者完全可以和屠夫周旋上好几个小时,理想状态下,如果用车轮战的方式,甚至可以一直拖到第二天清晨,所以降战力是不可取的。

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