第391章 黑暗之魂没有续作!?(2/2)
实在不行,到时候把黑暗之魂3交给阿玛甘他们开发就好。反正可以让宫崎作为监制,黑暗之魂这个IP其他人也抢不走,一直在他们手里。
“只是如果你不打算继续开发黑暗之魂的续作,那你的新作是有什么别的想法了吗,比如,一个血源类型的开放世界?”
陆恒不怀好意地笑了笑。
他其实很想看看,两个拿了大满贯年度最佳游戏的作品要是撞到一块。
谁能更胜一筹一点。
可惜,宫崎摇了摇头,让他这个看乐子的打算顿时消失了。
“新作暂时还没有想法,不过应该不会是开放世界,毕竟我好像不太适合这种游戏类型。”
陆恒失望地点点头,知道这小子是被起源好坏参半的评价给影响了。
倒是也没假模假式地安慰他,而是给出了实际的福利待遇。
“那行,等手上这个项目做完,你跟工作室成员先好好休息几个月,新项目的事不着急,实在不行,我来做一款血源类游戏。”
什么?!
主教练正在热身!“社长,你要亲自出手了吗?”
宫崎英高一下子激动起来,毕竟他就是因为九日才决定到Wdrunner的展台毛遂自荐的。
对他来说,九日有着特殊的意义。
可惜,社长从那以后就再也没打造过一款类似的游戏。
反而是他接替了社长的工作,开始用九日的设计理念,打造出血源诅咒丶黑暗之魂等游戏。
其实宫崎很不喜欢网上的玩家,说他青出于蓝胜于蓝!
哪怕只是血源类游戏这一个类型。
在他看来,社长只是想给他发展的舞台,所以没有出手!
一出手的话,那他肯定就能清晰地感受到自己作品,与社长正派出品间的差距!
“还不一定呢,你要是有想法肯定是最好的,毕竟主机首发阵容的游戏,越多越好,这样玩家买我们的主机,才物有所值,到时候我也能去负责开发其他的游戏。”
“明,明白了。”
宫崎点了点头,看着一心一意为玩家着想的社长,心里突然有种愧疚。“不过,要是实在没办法,那我可能会接替你开发一款黑暗之魂的续作。”
“黑暗之魂的续作?”
陆恒点了点头,话锋一转道:“也有可能先开发一款打铁的游戏,或者一个开放世界的血源类游戏,反正目前还是先等你的消息吧。”
宫崎点了点头。
两人又讨论了一下,王朝DLC的开发事宜。
等到从Pto工作室出来以后,陆恒正好撞见了来找他的邱文生。
“陆总,你找我?”
“对,我打算跟你确定一下主机配置。”
.......
其实一开始陆恒的打算是学习switch的做法。
让掌机,主机一体化。
需要时,SR就能成为掌机,不需要的时候又能连接显示屏和底座,成为一款游戏主机。但是很快他就发现了这样的硬体设计有一个要命的弊端。
那就是只能让主机选择移动晶片。
毕竟所有负责运算的核心硬体,全装在一个掌机平板样式的本体里面。
底座DOCK只是一个转接盒子。
一旦选择高性能晶片,散热,功耗,体积都成了问题。
这也是switch作为一款17年发布的主机,性能比13年的PS4丶XboxOne都要弱的原因。
作为老牌日本游戏厂商,任天堂明显走的是能省则省的极端化路子。
但风行者没那个必要。
在陆恒看来,画面丶音乐丶特效同样也是游戏体验的一部分。
可以不当做卖点,但不能反过来掣肘游戏设计。
所以,他才叫邱文生过来,打算重新设计一套主机机型。