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第392章 侠盗猎车手五最终评分——10分!(2/2)

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“那可以选定ARM最强的公版核心Cortex-A15,多核上性能比PS4丶XboxOne的八核要稍弱一些,但单核性能更强,而游戏也主要是靠单核性能运行。”

作为即将发售的两台次世代主机。

PS4丶XboxOne的性能配置早已公开,邱文生知道也不奇怪。

花了一个多小时,陆恒又打电话与巴克丶韦恩他们商量了一番。

最终总算是敲定了风行者主机硬体上的其他配置。

GPU毫无例外的是SI显卡,CPU则是根据邱文生的建议,选择了ARMCortex-A15。

内存是8GB的GDDR5,带宽速度大概是每秒200GB往上,搭配了500G的存储。乍一看与PS4差别不大,但主要是GPU拉开了两者差距。

自研CUDA架构,让SI显卡有更多浮点算力,性能比PS4的AMD强了25%左右。

根据其他硬体部门的建议,陆恒最终决定将SoC的集成和物理设计工作,交给有着晶片设计经验的PortalPyer公司。

系统与驱动开发则是交给了安迪·鲁宾团队。

不过,由于安迪他们一直是在研发手机系统,没有做过游戏主机作业系统,因此还是需要一个熟悉主机系统要求的团队补位。

这方面陆恒推荐了一个名叫张晓威的中国人。

现在这人是华为TRON项目的负责人,之后会是唯一一款国产主机战斧F1的项目负责人。

实际上,随着2014年1月,沪上自贸区作为游戏机禁令解除的试点范围,国内有不少公司都动了生产国产主机的念头。

包括但不限于滕迅,中兴丶蜗牛丶小霸王等等。

当然,还有华为的TRON。

只不过华为这个项目做了一大半,上层领导一开会又觉得投入太大,游戏生态难做,盈利大概率失败,最终放弃了TRON主机的研发。

导致开发人员陆续离职,从而诞生出了战斧F1主机。当然,这些都是后话,目前这个团队正在紧锣密鼓地开发TRON主机当中,预计要到14年2月,华为内部才会把项目叫停。

正好趁着这个时间节点,让PortalPyer尽快开发出一体化游戏晶片。

至于供应链的落地,这是邱文生和张学政的强项。

有了掌机丶手机先前的合作,陆恒倒是不太担心。

主机开发和SI独显丶PUBG的开发项目一样,总之这三项计划都只能靠时间慢慢推进。

眼下的重点,仍然是在热血无赖的发售上。

“陆总,大大大大事不好啦!”

送走邱文生没多久,陆恒正打算去问问阿玛甘他们的优化进度。

郭闻舟举着手机,急急忙忙地冲了进来。

“怎么了,小郭子?”

“陛下,你快看这个!”

接过郭子毕恭毕敬递来的手机,陆恒第一眼就看到了IGN的头像。后面跟着的视频标题,简单直白——

《让热血无赖害怕的作品,侠盗猎车手五到底有多优秀?》

仔细看看,这条视频还发布在了Nebu上。

当真是跑家门口来挑衅了。

“当我游玩侠盗猎车手五两个小时以后,我终于明白了为什么热血无赖要在科隆展上避它锋芒。”

“RockstarGas用戏谑的方式,针砭时弊地揭露了美国存在的各种问题........”

“这代作品更是在原有基础上,做出了大胆创新......”

“从试玩展区出来,我明白了市面上或许有很多学习侠盗猎车手的『神作』,但能给我带来如此震撼的游戏,或许始终只有侠盗猎车手。”

“RockstarGas用一款又一款的游戏证明自己,他们不靠模仿,不靠抄袭,始终走在游戏的最前沿......”

【侠盗猎车手五最终评分——10分!!!】

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