第247章 血肉戏法(二)(1/2)
按照叶飞的习惯,上场选择的角色必须得是上一场被击败的角色。
所以他也是毫不意外,选择了亡灵契约师。
彭长官有些摸不着头脑。
“还选亡灵契约师?”
“他的观者或者静默猎手不应该更克故障机器人吗?”
实际上他不知道,叶飞打这种对局时,选角色根本没考虑强度,纯粹只是为了帮暮色报仇罢了。
培根深吸了一口气,之前黑夕ceal打骨王的那一局,他看了。
同样是一手小卡组循环,无限加费根除加无限女妖之嚎,他们鹰国研究所至今都没来得及破解。
但如果说,这只是黑夕ceal出于对“小卡组”的理解,自然而言演化出来的打法。
那也就是说,他们根本无法知道这个人对亡灵契约师这个角色的掌握,到底有多少。
他顿时想起Jaso跟他说过的话:
“这个樱の第二刀打法最大的特点就是——没有特点!每一把赢法都不一样,手段千奇百怪。”
他好像突然理解了什么。与其费尽心思地防范对手到底是什么打法,不如专注于自己强度的提升。
很快他们都选完了“三选开局”的三个选项,对手的选择同步过来。
培根马上凑近屏幕。
“『负能量脉冲』『血肉戏法』和……没有了?”
他还以为是自己看错了,揉了揉眼睛。消息一闪而过,而第三选的那个位置依然是一格空白。
他整个人都彻底懵逼了,他想不到什么原因金卡还可以不选的。
何况,另外两张牌也平平庸庸。
『负能量脉冲』,作为“灾厄流”的常用防卡,防的同时还能群体灾厄,上灾厄的效率还不错。
但是数值太低,仅仅1费5防,和『防御』的效率一样,过于平庸。
『血肉戏法』,则更是平庸中的平庸,在鹰国主流的体系研究里,这张牌的定位是“辅助伤害”。
作为“灾厄流”的辅助伤害组件,用处就是每次上灾厄时都能多打9点伤害。
两费启动困难不说,还要求卡组中的灾厄浓度够高才能发挥作用。
而真正灾厄浓度高的卡组,随便一费都能打出十几二十几点灾厄,根本不缺这9点伤害。
配合『负能量脉冲』,除了能比较高效地打群怪以外,他想不到有什么作用。
叶飞却没想那么多,他已经开始推图打怪了。
因为在他心里——
这把已经赢了。
至于为什么只选两张,刚刚金卡给出的三选分别是『大限已至』『亡灵精通』和『哨卫模式』。
作为开局,如果不考虑其他情况的话,也就『亡灵精通』值得一抓,其他的暂不考虑。
而他已经有了『血肉戏法』这一张两费卡,再加上两费的『亡灵精通』,启动压力可能会有点大。
只过了三十五分钟,黑夕ceal就率先通关了。
鹰国的各选手们,包括Jaso都在忙于应战,无暇兼顾龙国的直播间。
培根却还在第二层打转,这一把他凑出了完整的“四代机”流,每场战斗都能稳定地加到7力7敏以上。
他进入商店,又买了一副『格外光滑的石头』,短时间内的敏捷上限叠到了8点。
他这把就是要有意跟黑夕ceal拼数值,拼输出和起防的速度!
没过多久,一个消息弹出。
『您的对手——黑夕ceal已率先完成通关,到达PVP房间。』
『请尽快完成通关,倒计时——十五分钟!』
培根愣了一下,他没想到对手玩“灾厄流”还可以通关这么快。
而且还不是快一点半点,是比他快了将近半个小时!
但是培根习惯了谨慎思考,在osl的环境下,他更是处处小心。
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