第5章 搭档初体验(1/2)
餐厅比杨兴想象的要大。
长条形的空间里摆着一张至少能坐下二十人的橡木长桌,桌面上的漆皮已经大片大片地翘起,露出烛台倒伏在桌布上,烛泪凝固成白色的瀑布;瓷盘里的食物早已腐烂成一团团分辨不出原型的黑色物质,有几只甲虫正在上面爬来爬去。空气里弥漫着一股酸腐味和旧木头混合的气息,每一次呼吸都像是在舔一枚生锈的硬币。
吉尔走到长桌尽头,用手电筒扫了一圈墙壁。墙面上挂着更多的油画,画框一律是沉重的鎏金样式,画的内容全是各种姿态的绅士淑女,每一双眼睛都在黑暗中注视着她。
“监控机房不在这层。”她放下手电筒,语气笃定,“餐厅和厨房是生活区,监控设备通常不会和油烟水汽放在一起。机房更可能在二楼书房或者地下室。”
“地下室的话,从厨房后面应该有一条员工通道。”杨兴脱口而出。
话一出口他就后悔了。他怎么知道厨房后面有员工通道?他是第一次来这栋洋馆,理论上对内部结构一无所知。
吉尔果然转过头来看了他一眼,但在黑暗中看不清她的表情。沉默持续了大约两秒。“图纸上标注的?”
“对,图纸上看到的。刚才瞟了一眼结构图,有几条虚线标注了内部动线。”杨兴硬着头皮编,同时在心里默默感谢程序员训练出来的快速记忆能力。他确实看过威斯克展开的那张建筑蓝图,虽然只看了几秒,但足够他胡扯出一个合理的解释。
吉尔没有深究,只是“嗯”了一声,推开餐厅尽头那扇通往厨房的弹簧门。门轴发出尖锐的吱呀声,在空旷的建筑里传得很远。
厨房比餐厅更加狼藉。不锈钢操作台上的血迹已经氧化成深褐色,刀架倾倒,几把厨刀散落在地上,刀刃上沾着同样深褐色的残留物。灶台上的锅子里还盛着半锅已经凝固成胶状的汤,表面覆盖着一层灰绿色的霉菌。冰箱门半开着,里面的灯早已熄灭,淌出一地腐臭的液体。
杨兴的目光扫过厨房的每一个角落。他的视野右上角不断闪过一行行半透明的系统文字——
“剧情提示:厨房操作台左数第三个抽屉内有一盒未拆封的9手枪弹(50发装)。剧本安排:该弹药将在吉尔弹尽粮绝时被主角光环“恰好”发现。当前状态:尚未触发。”
“剧情提示:冰箱旁的储物柜顶层有一罐未开封的医用酒精和若干无菌纱布。剧本安排:瑞贝卡受伤后主角团将在此处找到医疗补给。当前状态:尚未触发。”
“剧情提示:水槽下方橱柜内藏有一把备用钥匙,可开启二楼东侧档案室。当前状态:尚未被发现。”
杨兴的脑子飞快地运转着。这些物资的“剧本安排”意味着什么?意味着按照原剧情,这些东西应该是在某个关键时刻才会被发现的——就像游戏里的场景道具,没到触发点之前你就算把整个房间翻个底朝天也找不到。但现在系统把它们的坐标直接标注了出来,也就是说,他可以在触发条件满足之前就拿到这些东西。
这相当于什么?相当于他可以提前加载剧情道具。
“你在发什么呆?”吉尔已经在厨房另一侧完成了初步搜索,手里多了两把厨刀。她掂了掂刀的重量,把其中一把插进靴筒,另一把递给杨兴。“拿着。比螺丝刀好用。”
杨兴接过刀,然后指了指操作台。“那个——第三个抽屉,我觉得应该打开看看。”
吉尔低头看了一眼那个抽屉,又抬头看他。“理由?”
“操作台上有一组连续的溅落血迹,从灶台方向延伸到这个抽屉的拉手处,形状是不完整的。按方向推测,是从操作台往抽屉方向移动时滴落的。血迹在拉手上断开,说明这个抽屉在事发后被拉开过——可能有人在找东西,或者在里面放了东西。”杨兴一口气说完这套分析,然后内心给自己的临场瞎编能力打了个勉强及格。
吉尔走过去,拉开了那个抽屉。
一盒五十发的9帕拉贝鲁姆弹,整整齐齐地码在抽屉里,纸盒完好无损,甚至连封口的胶带都还没撕开。
吉尔的眉毛微微挑了一下。这个表情在她脸上相当于别人瞪大了眼睛尖叫出声。她取出弹药盒,在手里掂了掂重量,拆开封口,开始往自己的备用弹匣里一发一发地压子弹。
“继续。”
杨兴又指向冰箱旁边的储物柜。“顶层。那个柜子的门缝里塞着一截纱布,露出大概两厘米。正常情况下不会有人把医疗用品放在厨房储物柜顶层——太高了,不方便日常取用。但如果地面上有什么危险的东西在活动,把补给藏在高处就说得通了。”
吉尔踩着操作台边缘,伸手探进柜门缝隙,从里面掏出了一罐医用酒精、两卷灭菌纱布和一盒未拆封的吗啡注射剂。她把这些东西码在操作台上,动作轻巧地跳下来,然后双手抱胸,用一种审视的目光看着杨兴。
“你刚才用了三十秒分析完两个我漏掉的隐藏补给点。”她的语气很平,平到听不出褒贬,“一个IT顾问,哪儿学的现场勘查?”
“看美剧。”杨兴面不改色,“《CSI》,看了十几季。”
吉尔盯着他看了整整三秒。那个眼神像是在拆解一台她不认识的机器,试图搞清楚里面每个零件的功能。“你觉得我会信?”
“不会。但你也找不到更合理的解释。”
“你倒是挺了解我的。”吉尔把压满的弹匣插进战术背心,又从操作台上捡起一包纱布塞进急救包里。这个动作让她背对着杨兴,接下来的话像是从背影里飘过来的。“我不管你是看美剧学的还是别的什么,现在有用的就是有用的。继续干活。”
杨兴松了一口气,掌心全是汗。他正要继续扫描系统提示寻找下一个物资点,视野角落里突然弹出了一行之前没见过的新文字——字体更加花哨,颜色不是系统标准的半透明白色,而是一种像弹幕一样飘过去的亮黄色,末尾还带着一串波浪号。
“前方高能预警~丧尸转角有惊喜哦兄弟!!!!”
杨兴愣了零点几秒。
这不是系统提示。语法、语气、排版全都不对。系统提示是冷静的、像个没有感情的旁白。但这行字——太像人了。像是某个坐在屏幕前、嗑着瓜子、翘着二郎腿的观众随手打出来的实时吐槽。
他下意识地往厨房通往走廊的转角处看了一眼。手电筒的光柱扫过去,照亮了一个半开的门洞,门后是一条狭长的走廊,走廊尽头是黑的,看不清有什么。
然后第二行亮黄色的字飘过来了。
“这个丧尸在游戏原作里是第一个JupScare,吓死老子了”
第三行紧随其后。
“赌五毛路人甲会吓到喊妈”
“前面的你太坏了哈哈哈哈他刚才不是说了碰到丧尸第一反应是喊妈”
“话说回来吉尔侧脸真的好好看,截图了”
“截图+1”
杨兴整个人呆站在原地,看着这些五颜六色的文字像弹幕一样从视野右侧飘向左侧,感觉自己像是在用脑神经直连B站服务器。
系统日志。他记起来了,这是系统介绍里提到的那个后期才能解锁的能力——他能看到“观测者”对当前剧情的实时弹幕和评论。但他妈的,系统明明说的是“第一卷中后期解锁”,现在才第五章,怎么就冒出来了?
一行微弱的灰色小字在他的视野最底部浮现,像是某个程序员在代码里写的注释:“系统日志因观测者注意力高度集中而提前部分解锁(测试版)。当前功能不完整:弹幕刷新频率随机,无法回溯历史弹幕,无法搜索特定关键词。正式版解锁条件:存活至第三章。祝你活得到。连个逗号都不打,可见系统对他是什么态度。但眼前更重要的是——那行“前方高能预警”说的是真的吗?转角有丧尸?
杨兴握紧手枪,目光死死盯着那条走廊的转角。弹幕已经飘走了,视野重新清静下来,但他后背的汗毛已经全部竖了起来。他听到了声音。不是弹幕,是真实的、从走廊转角另一侧传来的声音——脚步声。不对,不是脚步声。是脚步声的某种瓦解物,一种湿哒哒的、脚底和地板之间没有皮肤缓冲的、肉和木头反复粘连又撕开的声音。
啪嗒。啪嗒。啪嗒。
速度不快,但很稳定。像是有东西在沿着走廊漫无目的地徘徊。
“吉尔。”杨兴压低声音,用下巴朝走廊方向一点,“有东西过来了。”
吉尔没有问他怎么知道的。她拔出手枪,战术灯的光切进走廊深处。那个声音越来越近,伴随着一股逐渐浓烈的腐臭味——不是厨房里那种食物腐烂的酸臭,而是一种更深层的、蛋白质被细菌分解后产生的腥甜。
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